Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа - от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы сможете реализовать собственные смелые идеи, будь то стилизация животного, создание антропоморфного персонажа или же дизайн персонажей в различных стилевых манерах. Советы применимы как к цифровой, так и к традиционной графике. Вступительные статьи к книге написали преподаватели Smirnov School, три российских суперпрофессионала индустрии CG: художник персонажей Юлия Пиштар, концепт-художник Bark-bark Studio Евгений Рудаков, концепт-художник, арт-директор OWLCAT games Александр Труфанов. Smirnov School рекомендует!
Пять причин купить
1. Талантливые художники из индустрий анимации, иллюстрации, комиксов и компьютерных игр поделятся своими знаниями и подходами к дизайну персонажей, начиная с самых первых этапов.
2. В книге показаны все этапы работы, начиная с исследования аналогов и первоначальных эскизов и заканчивая финальной позой и цветовым решением.
3. Вы поймете, как отличительные черты и характер персонажа могут быть воплощены в разных условиях, а также то, каким образом можно передать историю персонажа в контексте различных вариаций одной и той же темы.
4. Вам не потребуется никакого специального программного обеспечения или инструментов, чтобы применить полученные знания на практике.
5. Стильный дизайн не только завладевает вниманием и кажется приятным глазу, но и отражает дух персонажа, помогает смотрящему взаимодействовать с его миром.