1. Книги
  2. Нехудожественная литература
  3. Компьютерные технологии
  4. Компьютерные игры
  5. Питер
Код товара: 211432340
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше #1
−62%
Цена что надо
0% возвратов
Бестселлер

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше | Сильвестр Тайнан

О товаре
Перейти к описанию
ISBN
978-5-4461-1376-7
Год выпуска
2022
Издательство

О книге

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.Как созда
33,20 BYN 87,73 BYN
Издательство "Питер"
Перейти в магазин
  • 4,9 рейтинг товаров
  • Цены что надо
  • Доставка и сервис Ozon
  • Безопасная оплата онлайн
  • Возврат 7 дней

Описание

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.

Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира!
  • Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие
  • Узнайте как объединить сюжет и интерактивность.
  • Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу "в голову"
  • Вовлекайте в действие с помощью наград
  • Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее
  • Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн
Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BioShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.

Комментарий

Загляните на кухню геймдизайнера, где готовится большинство современных компьютерных игр.

Артикул
211432340
Серия
Библиотека программиста
ISBN
978-5-4461-1376-7
Год выпуска
2022
Автор
Сильвестр Тайнан
Издательство
Питер
Язык издания
Русский
Возрастные ограничения
16+
Переводчик
Панин Михаил, Попова Александра Владимировна
Тип бумаги в книге
Офсетная
Размеры, мм
233x165x23
Формат издания
70x100/16
Тираж
1000
Оригинальное название
Designing Games: A Guide to Engineering Experiences
Количество страниц
448
Тип книги
Печатная книга
Вес товара, г
692
Тип обложки
Мягкая обложка
Автор на обложке
Сильвестр Тайнан
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Изготовителя, импортера, гарантийный срок (если применимо) и иную информацию по товару можно запросить у продавца

Персоны

  • Сильвестр Тайнан Автор
  • Панин Михаил Переводчик
  • Попова Александра Владимировна Переводчик

Издательства

  • Питер Издательство
П
Пользователь предпочёл скрыть свои данные
31 января 2022
П
Пользователь предпочёл скрыть свои данные
21 января 2022
П
Пользователь предпочёл скрыть свои данные
20 декабря 2021
П
Пользователь предпочёл скрыть свои данные
10 декабря 2021

Перейти на страницу

4.96 / 5
5 звёзд
73
4 звезды
3
3 звезды
0
2 звезды
0
1 звезда
0
По оценке 28 покупателей
Качество бумаги: отличное
Внешнее оформление: превосходное
Подача материала и манера письма: очень увлекательная

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.