Until Dawn (Дожить до рассвета) — это интерактивная драма, в которой игроки в первую очередь берут на себя управление восемью молодыми людьми, которым предстоит выжить на горе Блэквуд, пока их не спасут на рассвете. Геймплей в основном представляет собой комбинацию роликов и исследования от третьего лица. Игроки управляют персонажами в линейной среде и находят подсказки и предметы. Игроки также могут собирать тотемы, которые дают игрокам представление о том, что может произойти в повествовании игры. Внутриигровая система отслеживает все сюжетные подсказки и секреты, которые открыли игроки, даже за несколько прохождений. Последовательности действий в основном состоят из быстрых событий (QTE). Один из типов QTE предполагает скрытие от угрозы, удерживая контроллер как можно неподвижнее, когда появляется подсказка «Не двигаться».