1. Хобби и творчество
  2. Настольные и карточные игры
  3. Настольные игры
  4. Лас Играс
Код товара: 1012058499
Развивающая игра для детей / Сафари код Лас играс KIDS / Логическая  #1
−49%
Цена что надо

Развивающая игра для детей / Сафари код Лас играс KIDS / Логическая

Бренд
О товаре
Перейти к описанию
Тип
Настольная игра
Вид настольной игры
Целевая аудитория игры
Для детей, Для компании, Для семьи
Вид выпуска товара
Фабричное производство
Фото и видео покупателей
11,81 BYN 23,45 BYN
Эврики
Перейти в магазин
  • 4,7 рейтинг товаров
  • Доставка и сервис Ozon
  • Безопасная оплата онлайн
  • Возврат 21 день

Другие предложения от продавцов на Ozon.ru

Перейти в магазин
16,20 BYN
49%32,30 BYN
Перейти в магазин
71,99 BYN
32%106,38 BYN

Описание

"Сафари код"Проверьте интуицию и логические способности — одолейте соперника в настольной игре «Сафари код»! Противник загадал последовательность и пытается вас запутать. Ваша задача — догадаться, в каком порядке расположены животные в его башне. И сделать это нужно быстрее, чем соперник разгадает ваш сафари-код.

Подготовка к игре
Установите башни на подставки и поставьте их перед игроками.
Карточки и тайлы разложите между игроками.
Игроки по очереди выбирают тайлы для своей башни: один берёт тайл, а второй — соответствующую ему карточку.
У каждого игрока должно оказаться по 6 карточек и тайлов.
Пусть каждый игрок сложит свои тайлы в башню так, чтобы его соперник не увидел, в каком порядке они располагаются.
Как играть
Задача каждого игрока — угадать, в каком порядке располагаются тайлы в башне соперника, и разложить карточки в таком же порядке.

Игроки по очереди задают друг другу вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет». Например: «Твой кот выше лягушки?»
Затем игроки размещают свои карточки в зависимости от ответа соперника.
Если ответ на вопрос «да», игрок может задать дополнительный вопрос. Далее ход передаётся второму участнику.
Как определить победителя
Когда игрок решает, что он угадал порядок тайлов в башне соперника, он объявляет это и зачитывает порядок своих карточек.
Если порядок его карточек совпал с порядком тайлов соперника, игрок побеждает.
Если участник ошибся, игра продолжается, а его соперник может задать один дополнительный вопрос.
Попытаться отгадать порядок тайлов можно 3 раза. В случае, когда игрок ошибается в третий раз, он автоматически проигрывает.
Чем полезна настольная игра
С настольной игрой «Сафари код» ребёнок прокачает логическое мышление и внимательность. Ведь чтобы победить, нужно тщательно продумывать вопросы.

Настольная игра «Сафари код» рекомендована для детей от 3 лет. Рассчитана на 2 игроков.

Комплектация
Правила.
12 односторонних карточек 6 × 6 см.
12 односторонних карточек 3 × 3 см.
2 башни 4,5 × 22 см.
Артикул
1012058499
Тип
Настольная игра
Вид настольной игры
Для двоих
Целевая аудитория игры
Для детей, Для компании, Для семьи
Вид выпуска товара
Фабричное производство
Бренд
Лас Играс
Минимальное число игроков
2
Максимальное число игроков
2
Минимальная продолжительность партии, мин.
15
Максимальная продолжительность партии, мин.
60
Материал
Картон, Пластик
Целевая аудитория
Детская
Цвет
Разноцветный
Минимальный возраст ребенка
3 года
Страна-изготовитель
Китай
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Изготовителя, импортера, гарантийный срок (если применимо) и иную информацию по товару можно запросить у продавца
Показать сначала: дате оценке
С
Светлана Ф.
18 ноября 2024
Е
Екатерина С.
22 сентября 2024
К
Кучук Е.
31 июля 2024
Н
Наталья А.
15 июля 2024
С
Светлана Р.
5 мая 2024
М
Марина К.
16 января 2024
5 / 5
5 звёзд
6
4 звезды
0
3 звезды
0
2 звезды
0
1 звезда
0

Вопросы и ответы 0

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.