Настольная игра для компании, для взрослых и детей "Быстрословы" 55 карточекЦЕЛЬ ИГРЫ:
Перечислить за отведённое время необходимое количество правильных ответов на вопрос. В «Быстрословы» можно играть разными способами — в зависимости от этого меняется общий ход партии, а также количество правильных ответов, которые должны давать игроки.
ПОДГОТОВКА:
- Перемешайте колоду карт и положите в центр стола. На каждой из сторон карты есть по одному заданию, поэтому не важно, какой стороной вверх вы положите колоду. — Подготовьте таймер (секундомер, телефон).
- Выберите игрока, с которого начнётся партия, с помощью жеребьёвки.
- Выберите вариант игры «Быстрословы», в котором вы хотите попробовать свои силы.
1-й ВАРИАНТ ИГРЫ. Четыре/Восемь.
- Первый игрок берёт секундомер, верхнюю карточку из колоды и переворачивает её обратной стороной.
- Первый игрок зачитывает задание, оказавшееся в верхней половине карточки, игроку, сидящему слева от себя.
- После того, как задание зачитано, первый игрок включает секундомер.
- Игроку, которому прочитали задание, даётся 8 секунд на то, чтобы перечислить 4 ответа (личности, имени, предмета, вещи и т. д) на указанную тему. Например, первый игрок достал карточку «Перечисли композиторов». Второй игрок должен за 8 секунд назвать имена 4 композиторов.
- Если игрок справился с заданием и успел перечислить ответы без ошибок, то он забирает карточку себе. Например, игрок назвал Рахманинова, Бетховена, Моцарта и Чайковского.
- Если игрок не уложился по времени (назвал меньше 4 ответов), либо допустил ошибку (в случае спорных ситуаций решение о том, ошибся отвечающий или нет, принимается большинством голосов игроков), то карточку отправляют в сброс. До конца партии она не принимает участие в игре.
- После того, как игрок ответил на задание (успешно или нет — не важно), он берёт секундомер, верхнюю карточку из колоды, переворачивает её и зачитывает задание
следующему по часовой стрелке игроку.
- Игра продолжается до тех пор, пока не закончатся карты в колоде.
- Игрок, набравший наибольшее количество карт, одерживает победу. B случае, если у нескольких игроков одинаковое количество карт, объявляется ничья.
2-й ВАРИАНТ ИГРЫ. Три/Шесть.- Первый игрок берёт секундомер, верхнюю карточку из колоды и переворачивает её обратной стороной
- Первый игрок зачитывает задание, оказав-шееся в верхней половине карточки, игроку, сидящему слева от себя.
- После того, как задание зачитано, первый игрок включает секундомер.
- Игроку, которому прочитали задание, даётся 6 секунд на то, чтобы перечислить 3 ответа на указанную тему.
- Если игрок справился с заданием и успел перечислить ответы без ошибок, то он забирает карточку себе. После этого он сам берёт секундомер, верхнюю карточку из колоды, переворачивает ее и зачитывает задание следующему по часовой стрелке игроку.
- Если игрок не уложился по времени (назвал меньше 3 ответов), либо допустил ошибку (в случае спорных ситуаций решение о том, ошибся отвечающий или нет, принимается большинством голосов игроков), то карточка передаётся следующему игроку по часовой стрелке. Игрок, которому передали карточку, должен также за 6 секунд перечислить 3 ответа на указанную тему, однако он не может называть уже перечисленные прошлым игроком варианты. Карточка с этим заданием передаётся до тех пор, пока один из игроков не перечислит правильные ответы. Каждый игрок может принять участие в раунде только один раз. Как только один из игроков выполняет задание, именно с него начинается новый раунд, он берёт карточку из центра стола и зачитывает задание следующему игроку по часовой стрелке.
- Если ни один из игроков не сможет произнести правильные ответы, то игрок, с которого
начался раунд, выкладывает эту карточку перед собой, после чего зачитывает новое задание для игрока по часовой стрелке.
- Игра продолжается до тех пор, пока не закончатся карты в колоде.
- Игрок, набравший наибольшее количество карт, побеждает. В случае, если у нескольких игроков одинаковое количество карт, объявляется ничья.