Детская настольная игра. Карточная игра лабиринт. Настольная игра про котят и мышку, которая стащила сыр! Чтобы поймать мышку и победно мяукнуть, в настольной игре про кошек надо выложить дорожку из карточек от стартовой синей до финишной красной. Чем длиннее получится дорожка, тем больше очков будет у игрока. Играя, дети точно больше не перепутают право и лево! Игра на пространственное ориентирование, обучение лево-право. Игра развивает пространственное воображение.
Для игры найдите большую и ровную поверхность: стол или пол (на полу даже удобнее).Каждому игроку выдайте по карте Старта, оставшиеся синие карты уберите в коробку. Участники будут строить маршрут погони кошки за мышкой, у каждого – свой маршрут, и начинается он всегда с карты Старта. Все остальные карты (Движения и Финиша) хорошенько перемешайте. Разложите их кучей в центре игровой поверхности, рубашкой вверх. Игра состоит из нескольких раундов. ПРОЦЕСС ИГРЫ: Раунд начинается по команде младшего игрока. Начали! Все участники без соблюдения очереди берут по карте из общей кучи. Прикладывают её с любой стороны к своей карте Старта. Потом берут по следующей карте и прикладывают к предыдущей. Например, если на первой была стрелка налево, тоновую карту вы кладёте слева от неё. Игроки продолжают тащить карты из общей кучи и прикладывать к своему маршруту, стараясь сделать его как можно длиннее. Когда кто-то вытаскивает из общей кучи карту Финиша, то сразу кладёт её последней в своём пути. И кричит «СТОП!», на этом раунд завершается. В этот момент все прекращают брать новые карты и приступают к проверке маршрутов. Если ошибок нет – игрок забирает все карты маршрута в свою победную кучу. Остаётся лежать только карта Старта. Если в маршруте найдена ошибка, то весь путь, начиная с этой карты, возвращается в общую кучу. А правильный участок (до ошибки) идёт в победную кучу игрока. Когда все пути разобраны и остались только карты Старта, начинайте новый раунд. Игра заканчивается, когда открыта четвёртая карта Финиша (сыграно 4 раунда игры).После этого участники последний раз проверяют маршруты, забирают карты и подсчитывают очки на картах в своих победных кучах за все четыре раунда. У кого больше всех очков – тот победил.