1. Книги
  2. Нехудожественная литература
  3. Компьютерные технологии
  4. Графика и дизайн
Код товара: 1512317646
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов | Вольф Дэвид #1
−59%
Цена что надо

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов | Вольф Дэвид

Тип книги:
О товаре
Перейти к описанию
Издательство
Год выпуска
2015
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга

О книге

ЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позв
56,04 BYN 137,78 BYN
ДМК Пресс
Перейти в магазин
  • 4,8 рейтинг товаров
  • Цены что надо
  • Доставка и сервис Ozon
  • Безопасная оплата онлайн
  • Возврат 7 дней

Описание

ЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.
В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров - вершинных и фрагментных, - и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров - от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.

Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.

Автор на обложке

Дэвид Вольф

Артикул
1512317646
Автор
Вольф Дэвид
Издательство
ДМК Пресс
Год выпуска
2015
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Русский
Количество страниц
368
Формат издания
70x100/16
Тираж
100
ISBN
978-5-97060-255-3, 978-1-78216-702-0
Переводчик
Киселев А. Н.
Оригинальное название
OpenGL 4: Shading Language Cookbook
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Изготовителя, импортера, гарантийный срок (если применимо) и иную информацию по товару можно запросить у продавца

Персоны

  • Вольф Дэвид Автор
  • Киселев А. Н. Переводчик

Издательства

  • ДМК Пресс Издательство
Показать сначала: дате оценке
К
Кирилл Д.
12 апреля 2024
Подача материала и манера письма:Очень увлекательная
Качество бумаги:Отличное
Внешнее оформление:Превосходное
Хорошая книга, много полезной информации. Хорошо раскрыт функционал subroutine в шейдере, рассказано о отложенном затенении. Один минус - книга плохо открывпется ближе к середине, приходится давить руками на страницы, чтобы прочитать последнме буквы слов на краю страницы к корешку. 
Вам помог этот отзыв?
В
Владимир В.
13 октября 2024
С
Сергей А.
20 сентября 2024
5 / 5
5 звёзд
3
4 звезды
0
3 звезды
0
2 звезды
0
1 звезда
0

Вопросы и ответы 0

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.