SFML Game Development By Example #1
Постоплата
Купон на скидку

SFML Game Development By Example

Тип книги:
Печать по требованию
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
Raimondas Pupius
Год выпуска
2026
Тип бумаги в книге
Офсетная
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печать по требованию

О книге

Печатная книга «SFML Game Development By Example» в мягкой обложке, язык - английский. В книге 522 страниц, она напечатана на белой офсетной бумаге плотностью 80 г/м². Формат издания — 205x290 мм. Все
213,84 BYN 
Магазин
Подписаться
Т8
Перейти
4.9
Чат
Заказы
55 K
О магазине

Описание

SFML Game Development By ExampleПечатная книга «SFML Game Development By Example» в мягкой обложке, язык - английский. В книге 522 страниц, она напечатана на белой офсетной бумаге плотностью 80 г/м². Формат издания — 205x290 мм. Все книги аккуратно упаковываем в прочный трёхслойный непрозрачный картонный конверт.

Create and develop exciting games from start to finish using SFML

Key Features



Familiarize yourself with the SFML library and explore additional game development techniques
Craft, shape, and improve your games with SFML and common game design elements
A practical guide that will teach you how to use utilize the SFML library to build your own, fully functional applications

Book Description

Simple and Fast Multimedia Library (SFML) is a simple interface comprising five modules, namely, the audio, graphics, network, system, and window modules, which help to develop cross-platform media applications. By utilizing the SFML library, you are provided with the ability to craft games quickly and easily, without going through an extensive learning curve. This effectively serves as a confidence booster, as well as a way to delve into the game development process itself, before having to worry about more advanced topics such as "rendering pipelines" or "shaders."

With just an investment of moderate C++ knowledge, this book will guide you all the way through the journey of game development.

The book starts by building a clone of the classical snake game where you will learn how to open a window and render a basic sprite, write well-structured code to implement the design of the game, and use the AABB bounding box collision concept.

The next game is a simple platformer with enemies, obstacles and a few different stages. Here, we will be creating states that will provide custom application flow and explore the most common yet often overlooked design patterns used in game development.

Last but not the least, we will create a small RPG game where we will be using common game design patterns, multiple GUI. elements, advanced graphical features, and sounds and music features. We will also be implementing networking features that will allow other players to join and play together.

By the end of the book, you will be an expert in using the SFML library to its full potential.

What you will learn



Create and open a window by using SFML
Utilize, manage, and apply all of the features and properties of the SFML library
Employ some basic game development techniques to make your game tick
Build your own code base to make your game more robust and flexible
Apply common game development and programming patterns to solve design problems
Handle your visual and auditory resources properly
Construct a robust system for user input and interfacing
Develop and provide networking capabilities to your game
Артикул
5155635343
Автор на обложке
Raimondas Pupius
Год выпуска
2026
Тип бумаги в книге
Офсетная
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печать по требованию
Язык издания
Английский
Количество страниц
522
Размеры, мм
205 x 290
Вес товара, г
1399
ISBN
9781785287343
Соответствие стандарту (ФГОС)
Нет
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Изготовителя, импортера, гарантийный срок (если применимо) и иную информацию по товару можно запросить у продавца
Показать сначала: новые и полезные с высокой оценкой
А
Имя скрыто
18 мая 2022
Отзыв устарел
Достоинства
Хорошая книга 
Комментарий
Хорошая, интересная книга. На английском. Сыну очень понравилась. 
Вам помог этот отзыв?
А
Имя скрыто
9 ноября 2023
Отзыв устарел
Достоинства
Последовательное описание создание игры 2D 
Недостатки
Нет 
Комментарий
Для введения и упорядочевания знаний подходит 
Вам помог этот отзыв?
Д
Дмитрий П.
13 апреля 2024
Отзыв устарел
Достоинства
Довольно объемная по содержанию 
Недостатки
Мягкий переплет 
Комментарий
Отличная книга для новичков... Единственное проблема - знание языка, но это не проблема) 
Вам помог этот отзыв?
В
Вэ Д.
26 июля 2024
Отзыв устарел
Книга годная, исполнение отвратное, не влезает на книжную полку, зато в книге пустоты за колонтитулами сверху и снизу в сумме 8 сантиметров! Тупо на А4 распечатали и обложкой обклеили 
Вам помог этот отзыв?
А
Александр Иванович К.
10 февраля 2026
Подача материала и манера письма:Занудная
Качество бумаги:Отличное
Внешнее оформление:Обычное
Читая книгу по SFML хочется узнать больше о SFML. Здесь же книга совсем о чём-то другом. Очень много ляпов как логических, так и просто глупых ошибок и заблуждений. Всё выдаётся, как образец написания программ.... По оформлению тоже много недостатков: например, в иллюстрация совсем не подобрана гамма, поэтому зачастую совсем не разобрать, что там нарисовано...  Читать полностью
Вам помог этот отзыв?
А
Андрей С.
26 августа 2026
Я
Ярослав В.
22 апреля 2026
М
Мохамед аюба М.
25 марта 2026
Е
Елена М.
9 декабря 2025
Ч
Чистяков К.
20 июня 2025
Отзыв устарел
С
Станислав Д.
5 апреля 2025
Отзыв устарел
В
Владимир А.
31 марта 2025
Отзыв устарел
А
Имя скрыто
14 сентября 2024
Отзыв устарел
И
Игорь И.
2 июля 2024
Отзыв устарел
О
Ольга Е.
21 марта 2024
Отзыв устарел
А
Андрей В.
28 февраля 2024
Отзыв устарел
В
Виктор П.
28 ноября 2023
Отзыв устарел
М
Марина Л.
15 октября 2023
Отзыв устарел
А
Алексей К.
17 апреля 2023
Отзыв устарел
Э
Эльмира Х.
29 марта 2023
Отзыв устарел
4.5 / 5
Рейтинг формируется на основе актуальных отзывов
5 звёзд
18
4 звезды
1
3 звезды
0
2 звезды
0
1 звезда
1
По мнению покупателей
Качество бумаги: отличное
Внешнее оформление: обычное
Подача материала и манера письма: мнения разделились

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.