Игровой процесс
EA Sports UFC 2 - файтинг смешанных единоборствах, основанный на Ultimate Fighting Championship (UFC). Таким образом, игра стремится быть настолько реалистичной, насколько это возможно в реальном UFC. Игрок может выбирать различные режимы игры. Для обычного матча UFC игрок выбирает бойца и может настроить несколько аспектов боя, таких как противник, место проведения и правила. Цели боя полностью соответствуют правилам реального UFC. Игрок может использовать различные атаки, такие как удары ногами, сабмишнами и тейкдаунами, чтобы победить своего противника. Также присутствует множество эстетических деталей; например, бойцы будут получать видимые повреждения во время боя. Другие подробности включают толпу, судей, девушек из октагона, диктора и комментарии от Джо Рогана и Майка Голдберга.
Помимо обычных боев, в игре есть и другие режимы, такие как режим карьеры, режим ultimate team, режим тренировок и режим нокаута. В режиме карьеры игрок создает своего собственного бойца и продвигает его по служебной лестнице UFC. Игрок может настроить несколько аспектов своего собственного бойца, но он также может использовать одного из настоящих бойцов. Режим нокаута похож на обычные бои, с тем главным отличием, что игрок может победить только нокаутом. Показатели выносливости бойцов также удалены, поскольку режим фокусируется на ударах, а не на схватках или подачах. В режиме практики игрок может отрабатывать свои навыки против бездействующего противника или выполнять упражнения. Режим ultimate team сосредоточен на создании колоды карт, представляющих бойцов, и игре против колод других игроков. После каждого боя игроки зарабатывают монеты, которые используются для настройки и улучшения бойцов. Также присутствует несколько онлайн-режимов.
В игре представлено более 250 игровых персонажей; присутствуют мужчины и женщины. Количество судей также расширено: Херб Дин и Дэн Мираглиотта впервые появляются в этой франшизе вместе с Ивом Лавином и Марио Ямасаки. Искусственный интеллект игры учитывает изменения в стратегиях игроков в середине игры, чтобы сделать игровой процесс более реалистичным, чем в предыдущих играх UFC. В игре также имитируется "полная деформация тела", чтобы соединить игроков с их персонажем-игроком. Были введены новые функции. Новая система физики нокаутов позволяет игрокам динамически нокаутировать противников на основе импульса и силы завершающих ударов. Режим карьеры претерпел изменения, наиболее значительным из которых является добавление женщин-бойцов. В игру был добавлен Grapple Assist - визуальный инструмент, служащий руководством для игрока. Подача, грэпплинг, парирование, блокирование, по сравнению с первой игрой, были улучшены. Другие функции включают создание пользовательских событий, погоню за титулом и многопользовательский режим чемпионата.